真没想到陪伴这么久的老服,转眼就要关区停服,最后一天土城安全区密密麻麻全是挂机跟站着发呆的玩家,往日热闹争抢的地图反倒冷清了不少。不知道是谁先起的头,安全区忽然接连炸开一排烟花,绚烂光影铺满整个屏幕,看得心里莫名不是滋味。

身边不少兄弟都在懊恼升刀接连破碎,好不容易养起来的武器一朝归零,看着他们垂头丧气的模样,本来想好好安慰几句,话到嘴边却变成没事,我碎的比你还要多得多。瘟疫沼泽那地方本来就晦气,没人愿意多踏足半步,运气差的时候进去一趟,装备耐久掉得飞快,修装备的玩家在武器店门口排起长长队伍,一个个满脸无奈。

每次组队挑战BOSS,所有人都会反复调整站位走位,生怕一不小心被怪物围攻秒杀。带着刚入坑的新人穿梭各个高危地图,全程小心翼翼护住身后,一路规避伤害引开怪物,从头到尾都没让新人被怪碰到一下。卡顿加上网络延迟,操作经常跟不上想法,喝大红大蓝的时候手忙脚乱,背包时不时就被杂物塞满,好几次出门打怪都忘了带上回城卷轴。

法师召唤出来的宝宝续航变长不少,不用隔一会就重新诱惑抓取,省心了太多。平时打架刷怪用野蛮冲撞,也只能推开那些等级偏低的小怪,高阶怪物根本起不到阻拦作用,久了大家都习以为常。闲暇之余一群人聚在安全区,挨个测试各类药水实际回血回蓝效果,太阳水、疗伤药来回切换对比,慢慢摸清不同药剂的恢复节奏。

儿童节活动上新了不少好看的玩具外观装扮,好看又别致,很多玩家都忙着收集兑换,摆摊交易的物价也跟着起伏不定。远远望去密密麻麻的长枪直直扎来,来往玩家根本没办法靠近怪物刷新点位,只能远远拉扯消耗,慢慢寻找输出空隙。

角色一旦意外阵亡,整个人就会陷入僵直状态,没办法移动走位,只能安安静静待着等待复活,好几次团战因为这个机制白白错失反击机会。装备长时间打怪磨损严重,普通修理还会压低耐久上限,只能咬牙选择特修才能保住属性,日积月累下来花销也不算小。

偶尔误触随机卷轴直接飞离BOSS点位,辛苦拉扯的仇恨瞬间断掉,之前所有站位配合全都白费。大家围着BOSS不断变换前后左右站位,合击技能衔接时机格外关键,一波失误就容易满盘皆输。战败之后心里满是不甘,明明站位搭配都没有问题,最后还是没能拿下奖励,换谁都会觉得憋屈。
身边朋友来来走走,很多熟悉的ID慢慢不再上线,曾经一起攻沙、一起打宝、一起蹲怪的小队,如今也变得零散。烟花渐渐消散,安全区的人群慢慢变少,大家都清楚相聚的时间越来越少,没人多说伤感的话,只是安静站在原地。
背包里囤着不少闲置药水跟外观道具,不知道关服之后还能不能留存。
索性再逛一圈熟悉的地图。