真的没想到一次小技能调整能搅乱整个服的职业平衡,刚开网通轻变传奇网站这次悄悄更新了道士技能参数,直接把之前战士一家独大的局面彻底掰了过来。半兽古墓深处已经有人点着火把慢悠悠探路,火光忽明忽暗映着石壁,没人着急打怪,全都扎堆在交易行门口看热闹——摊位上挂出了全服仅此一件的极品灵魂项链,标价高到离谱,普通散人看上一眼都觉得头皮发麻,压根没人敢出价接盘。

我一直都是挂着机摸鱼混行会的老玩家,在线时长拉满,大半时间都挂在虫子洞里面发呆,很少主动出去打架。今天刚上线点开行会频道,消息刷得停不下来,敌对行会又多了两个新名字,看样子是别的小行会抱团并入了敌方阵营,接下来跨服约战只会越来越频繁。行会里老兄弟都在讨论对战对策,有人说该多囤积大药,有人提议多组织团战磨合配合,吵吵闹闹半天也没敲定统一方案。

路过矿区的时候刚好撞见两拨人原地PK,索性停下脚步全程围观。两边手法都不算顶尖,拉扯打得很乱,没什么章法,就是单纯拼药水和血量。刚看得入神,突然卡了一下,屏幕画面顿了半秒,延迟突然飙升,差点直接误触随机飞走。现在技能改版之后,道士彻底站起来了,尤其是银蛇剑的手感直接封神,剑身线条弯弯绕绕如同灵蛇起舞,握着它释放火符、下毒动作格外柔和,施法前摇变短了一大截,对比改版之前的无极棍,输出流畅度提升了不止一个档次。

世界频道一直安安静静的,想吐槽一句改版后道士太强都要等冷却,发言间隔限制卡得很死,刚好避免了满屏刷屏的杂乱感,反倒看着舒服不少。

闲来无事转战猪七蹲BOSS,本以为这个冷门时段没人抢怪,结果转角就遇到一个同款散人道士,我俩不约而同盯着同一只赤月恶魔分身,谁也没有主动动手抢怪的意思。两个人就这么隔着几步距离僵持,默契到离谱,谁都不想率先开战白白消耗药水。我随手点开行会仓库翻看兑换记录,翻了好几页才看清,平日里挂机攒下的行会贡献,能兑换不少专属buff卷轴和高耐久修理道具,团战的时候实用性拉满。

晚上跟着行会参与了一波小规模混战,真切感受到改版后团战合体增益有多香。组队之后全员附带的攻防加成实打实管用,原本同级对战很难打赢的战士小队,靠着合体buff轻松实现反压,大型行会混战里这个机制直接拉开战力差距,好用到我们每场团战都会第一时间凑齐组队buff,根本离不开这个加成。

打着打着忽然发现背包不知不觉塞满了各类装备碎片和药水,想捡BOSS掉落的材料都捡不起来,手忙脚乱清理背包的时候,对面战士已经近身劈出一刀烈火,慌忙之间狂点大红回血,场面一度十分狼狈。
这段时间一直在蜈蚣洞邪恶钳虫巢穴附近游荡,这里怪物密度适中,挂机安稳,打宝概率也还算稳定。技能改版之后,道士不靠神兽硬扛,单凭银蛇剑搭配顺滑的施法节奏,单刷钳虫效率远超从前。以前出门必带回城卷,今天偷懒忘了准备,想要撤离巢穴的时候只能硬着头皮跑图,越跑越烦躁,好好的摸鱼打宝节奏全被打乱。
敌对行会人数越来越多,跨服约战基本变成日常,行会每天都在复盘对战失误,可就算准备再多,临场操作和网络状态依旧决定胜负。偶尔挂机挂太久,设备发烫严重,操作灵敏度直线下降,放技能都有明显延迟,打架的时候格外吃亏。
算了,下线歇一会。