真没想到合服之后土城安全区满眼都是陌生行会旗帜,愣在原地好半天都没反应过来。沃玛教主房间里大伙开打前都静静站着几秒,谁都不想先手露破绽,毕竟冲着沙巴克城主位置去,每一场团战都容不得半点马虎。之前找客服反馈账号各类问题,前前后后算下来等待回复的时间自己都摸得清清楚楚,处理快慢一眼就能感受出来,对比之前玩过的版本差距实在太明显。

未知暗殿随便溜达都能撞见没人见过的稀有怪,偶尔意外撞见白捡一波收益,反倒比刻意蹲守舒服太多。行会开会的时候所有人都安安静静,手机悄悄放在桌子底下,趁着没人留意偷偷切回去看一眼战况、看一眼爆率变化,生怕错过行会调兵的关键消息。这段时间明显感觉版本爆率和之前差别很大,暗改之后出货越来越不稳定,前期精打细算计较每一件装备得失、每一次打怪收益,到后来慢慢看淡,输赢好坏都无所谓,安安心心走完过程就足够。

每天都在纠结法师到底用堰月还是海魂,两把武器手感差距不大,适配的打怪节奏却天差地别。想起以前网吧通宵包夜,整片区域全是键盘敲击声响,偶尔有人爆出极品、爆出稀有道具,一声呼喊瞬间传遍整个楼层,不用刷屏不用喊话,所有人立马就知道发生了大事。雷炎洞穴常年飘着厚重蒸汽,往来玩家不辞辛苦来回奔波,翻山越岭只为找寻能用的补给,一遍遍往返从不嫌麻烦。

行会团战一直在调整战法道配比,反复商量多补道士还是多补法师,道士续航稳适合拉扯防守,法师爆发高适合冲阵压场,沙巴克攻城讲究阵型搭配,一味堆单一职业根本守不住城池。近战攻击稍微错位一点,技能就直接空打出去,好几次团战因为判定问题白白吃亏,无奈也只能慢慢适应机制。那些常年刷新的精英点位,玩久了闭着眼都能找到位置,早就成了老玩家心照不宣的默契。

背包动不动就被杂物塞满,捡东西永远慢半拍,有时候自动喝药开着没留意,一背包大蓝没多久就被消耗一空。打怪途中偶尔卡顿延迟,角色走位飘忽不定,装备耐久掉得飞快,打完一趟副本就得赶紧回城修理。以前总执着输赢,执着能不能拿下沙城榜首,执着每一次打怪能不能回本,执着客服处理问题够不够快。
如今慢慢明白,攻城输赢、装备好坏、爆率高低,都只是游戏而已。行会兄弟一起守沙、一起打宝、一起蹲BOSS,熬夜聊天搭配战术,才是最难得的东西。偶尔偷偷摸鱼上线看一眼行会动态,看着熟悉的地图依旧热闹,合区之后新人老手齐聚,沙城争霸依旧火热。
蒸汽弥漫的洞穴依旧人来人往,来往玩家来来往往,没人会在意一次空技能、一次没抢到宝物。
慢慢逛着就挺好。